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lunes, 7 de septiembre de 2009

El Árbol de la Vida

Recientemente me encontré con este video (gracias a un tweet de Garr Reynolds) que no necesita mayor presentación. Es probablemente el mejor video sobre la evolución de la vida que haya visto. El único problema para algunos será que está en inglés, así que me tomé el tiempo de traducir al español la transcripción (hecha por el blog Sci Tech Bits).

Les recomiendo que lean la transcripción primero (ver debajo), para que después comprendan cada etapa del video. Luego de verlo, pueden averiguar más al respecto en la web The Tree of Life, para la cual se creó este video, así como una animación interactiva relacionada, un blog y diversos materiales educativos sobre la evolución.



Transcripción:

Ciento cincuenta años después de la publicación del revolucionario libro de Darwin, la genética moderna ha confirmado su verdad fundamental. Todas las formas de vida están relacionadas. Esto nos permite construir con seguridad el complejo árbol que representa la historia de la vida. Empezó en el mar, hace unos tres mil millones de años. Moléculas químicas complejas empezaron a combinarse para formar masas microscópicas: células.

Estas fueron las semillas de las cuales el árbol de la vida se empieza a desarrollar.

Fueron capaces de dividirse, replicándose a sí mismas – como lo hacen las bacterias. Y con el paso del tiempo se diversificaron en distintos grupos. Algunas permanecieron unidas unas a otras, llegando a formar cadenas. A éstas las conocemos ahora como algas. Otras formaron esferas vacías que colapsaron en sí mismas, creando un cuerpo con una cavidad interna. Éstas fueron los primeros organismos multicelulares. Sus descendientes directos son las esponjas.

Con la aparición de nuevas variaciones, el árbol de la vida creció y se volvió más diverso. Algunos organismos se volvieron más móviles y desarrollaron una boca que se abría hacia un intestino. Otros tenían cuerpos endurecidos, con una especie de columna interna. Éstos, comprensiblemente, desarrollaron órganos sensitivos en la parte frontal.

Un grupo relacionado tenía cuerpos divididos en segmentos con pequeñas proyecciones en cada lado, que los ayudaban a moverse en el fondo del mar. Algunas de estas criaturas segmentadas desarrollaron coberturas protectoras duras, dándole a su cuerpo algo de rigidez. Durante esta época, una gran variedad de animales abundaba en los océanos.

Tiempo después, hace unos 450 millones de años, algunas de estas criaturas con caparazones empezaron a arrastrarse lentamente fuera del agua y se aventuraron hacia tierra.

Y aquí el árbol de la vida se ramificó en una multitud de especies distintas, que supieron explotar este nuevo entorno de muchas maneras. Un grupo desarrolló órganos alargados en la parte posterior, que luego de muchas generaciones se convirtieron eventualmente en alas. Los insectos habían llegado. La vida pasó al aire y se diversificó en una gran cantidad de formas.

Mientras tanto, de vuelta en los océanos, aquellas criaturas con una columna interna en sus cuerpos habían conseguido endurecerla recubriéndola en hueso. Éstas incrementaron su tamaño. También desarrollaron aletas equipadas con músculos que les posibilitaron nadar con velocidad y poder. Es así que los peces dominaron las aguas del mundo.

Un grupo de ellos desarrolló la habilidad de respirar aire de la superficie. Sus aletas carnosas se convirtieron en piernas que soportaban su peso y hace 375 millones de años, algunas de estas criaturas con columnas óseas siguieron a los insectos hacia la tierra. Aún no eran independientes del agua. Eran anfibios con piel húmeda y tenían que volver al agua para poner sus huevos.

Pero algunos de sus descendientes desarrollaron piel seca escamosa y rompieron su relación con el agua poniendo huevos que contaban con caparazones herméticas. Estas criaturas, los reptiles, fueron los ancestros de las tortugas, serpientes, lagartos y cocodrilos de la actualidad. Y como ya sabemos, fue el grupo que, en esa época, llegó a dominar la tierra: los dinosaurios.

El árbol de la vida entonces desarrolló una multitud de ramas distintas.

Pero hace 65 millones de años ocurrió un gran desastre en el planeta. Cualquiera haya sido su causa, una gran proporción de vida animal fue exterminada. Todos los dinosaurios desaparecieron – excepto por una rama, cuyas escamas se habían modificado, pasando a ser plumas. Estas eran las aves.

Mientras las aves se esparcían por el cielo, un grupo pequeño y aparentemente insignificante de sobrevivientes empezó a incrementarse en número en la tierra. Estas criaturas se diferenciaban de sus competidores en que sus cuerpos eran calientes y estaban aislados por capas de pelaje. Estos eran los primeros mamíferos. Con la mayoría de la tierra libre luego de la gran catástrofe, esta era su oportunidad. Sus cuerpos calientes aislados les permitieron mantenerse activos todo el tiempo – tanto en la noche como en el día – y en todo lugar: desde el Ártico a los trópicos, en el agua como en la tierra, en llanuras de pastos y en lo alto de los árboles.

Más noticias en la sección Evolución.


lunes, 15 de octubre de 2007

Historia de un Tsunami / A Tsunami Story

La posibilidad era muy pequeña, sin embargo sucedió. El terremoto alcanzó los 9.0 grados de magnitud, la Tierra se sacudió como nunca, pero no todo terminó ahí. Minutos después, mientras muchos aún no se recuperaban del terror que causó el movimiento, llegó la ola a la costa, minutos después otra, y otra más, inundando todo a su paso e ingresando cientos de metros tierra adentro. Con el transcurso de las horas se reportaron olas en costas cada vez más lejanas. El tsunami cruzó el océano, causando destrucción a medida que alcanzaba otros países y hasta otros continentes.

Nadie lo esperaba, es cierto. Sin embargo, nadie fue avisado en las ciudades más lejanas a pesar de la diferencia de tiempo. Muchas muertes pudieron ser evitadas. Este hecho significó la creación de un sistema de alerta que permitiera a los países con ciudades costeras propensas a la inundación por tsunami, saber con anticipación que podían llegar olas producto de un terremoto en costas lejanas.
¿Les suena familiar este relato? Si les recuerda al tsunami de Indonesia de 2004, pues están en lo cierto. Luego del desastre, se iniciaron las coordinaciones para formar un Centro de Alerta de Tsunamis del Océano Índico (IOTWC, por sus siglas en inglés).


Sin embargo, si les recuerda al tsunami de Chile de 1960, acertaron también. Es en esa época que se creó el Centro de Alerta de Tsunamis del Pacífico (PTWC, por sus siglas en inglés).

Hilo, Hawai. Tsunami de 1960.Fuente: WCATWC

Está claro entonces que hemos tenido que aprender esta lección 2 veces. Es muy probable que la mayoría recuerde el tsunami de Indonesia, pero ¿conocían el de Chile? Probablemente no, a menos que seas sismólogo... o chileno. El problema es que con el paso del tiempo los hechos se olvidan, pero no deberíamos esperar a que ocurra nuevamente para estar prevenidos.

Les propongo algo, quedémonos sólo con el primer párrafo del relato. Ahora avancemos 10, 20, 50, 100 años. Les aseguro que no pasará tanto tiempo antes que esas líneas coincidan nuevamente con un desastre. Recientemente me sorprendí cuando alguien me comentó: "hey, dicen que habrá tsunami". Por un momento pensé que se trataría de un nuevo rumor infundado, pero no se trataba de eso, esta persona tenía razón. Sucede que hace casi un mes fue la XXII reunión del ICG/PTWS (siglas en inglés, el nombre es exageradamente largo) y la conclusión recogida por la prensa pretendía ser sorpresiva, aunque no es novedad que puede suceder un tsunami en cualquier momento.

¿Sabían eso? ¿Les sorprende? Es posible que no si es que no viven cerca de la costa. Sin embargo, puede que conozcan a alguien que vive frente al mar (en alguna costa del Océano Pacífico... o Índico) y créanme que esto les puede interesar, al menos como cultura general. Un tsunami puede ocurrir por diversos motivos:
  1. Terremoto (descargar simulación): Abarca más del 90% de los casos. Es necesario que el sismo tenga epicentro en el mar, supere los 6.5 grados en la escala de Richter, y que no sobrepase los 60 km de profundidad (aunque este último parámetro puede variar con la geometría del contacto entre placas). La simulación fue tomada del AEIC.
  2. Deslizamiento de Tierra (descargar simulación): Cuando existen laderas de acantilados o colinas cerca al mar muy empinadas e inestables, que al deslizarse pueden levantar olas. En muchos casos es un sismo (no necesariamente fuerte) el que genera el deslizamiento, como ocurrió en Aysén, Chile hace unos meses. Puede ocurrir también bajo el mar, como en el caso de la simulación, tomada del AEIC.
  3. Erupción Volcánica (descargar simulación): Similar al anterior, cuando un volcán hace erupción sus laderas pueden colapsar, y si se encuentra cerca al mar, levantará olas de tsunami. Esto ocurrió con el famoso Krakatoa en 1883. La simulación, tomada del INGV corresponde a una erupción del volcán Etna, en Italia, 6000 años a.C.
  4. Meteorito (descargar simulación): La más improbable hoy en día, pero que se sabe puede haber ocurrido algunas veces millones de años atrás, como por ejemplo con el famoso meteorito de Chicxulub, en México, que habría contribuido a la extinción de los dinosaurios. La simulación corresponde a este último evento, tomado del Australian Spaceguard Survey.
En cualquiera de los casos las olas llegan de la misma manera (descargar simulación, tomada del AEIC), pero como ya dijimos el más común es el de un terremoto. Lo único que podemos hacer cuando sepamos que llegarán estas olas es evacuar hacia zonas altas (que al menos sobrepasen los 10 a 15 metros sobre el nivel del mar, como por ejemplo el 4to piso de un edificio). ¿Pero cómo saber si un terremoto puede ocasionar tsunamis? Si vives cerca del mar basta con que la intensidad del movimiento te dificulte mantenerte en pie. Si es éste el caso evacua inmediatamente. Otro signo claro es el retroceso del mar (que no siempre ocurre).

Los tsunamis no son tan raros, sólo en el 2007 tuvimos unos 5 tsunamis, entre ellos el de las Islas Salomón (terremoto), el de Aysén, Chile (deslizamiento), y el de Pisco, Perú (terremoto). Tengamos, pues, siempre presente esta información, pues uno nunca sabe cuándo podría ser útil, sino recuerden el caso de Tilly Smith, la niña de 10 años que salvó a varias personas de morir durante el tsunami de Indonesia.

Esta entrada bilingüe fue escrita como participación en el blog carnival (¿festival blog?) The Accretionary Wedge organizado por varios geólogos y colegas "geobloggers", con sede esta vez en el blog All of My Faults Are Stress Related.

Chances were pretty small, yet it happened. The earthquake reached 9.0 magnitude, the Earth trembled like never before, but it was not over. Minutes later, while people recovered from the strong shake, the wave arrived to the coast, then other wave, and another, flooding everything and reaching hundreds of meters inland. The hours passed and more waves were reported in other coastal cities, farther and farther away. The tsunami crossed the ocean, causing death and destruction as it arrived to other countries and continents.

It is true that no one expected it. However, no warnings were sent to the farther affected cities, even though the considerable time differences. Many lives could have been saved. This motivated the creation of a warning system that would help countries with cities exposed to tsunami threats, know beforehand that waves could arrive.

Ringing any bells? If this story reminds you of the 2004 Indonesia tsunami, then you are right. After the disaster, the efforts towards an Indian Ocean Tsunami Warning Center (IOTWC) began.

Khao Lhak, Thailand. 2004 Tsunami.

Source: Wave of Destruction

However, if the story reminds you of the 1960 Chile tsunami, then you got it right too. At the time, the Pacific Tsunami Warning Center (PTWC) was created.

Hilo, Hawaii. 1960 Tsunami.
Source: WCATWC

Why did we have to learn the same lesson twice? I imagine that you remember the Indonesia tsunami but, did you know about the Chile one? Probably not, unless you are a seismologist… or Chilean. Time passes, but that is not the problem. The problem is that we forget, but we should not wait for the next one to learn about it.

Let’s try something, keep just the 1st paragraph of the story. Now let’s move forward 10, 20, 50, 100 years. I assure you, it will not be that long until those lines match a new disaster. Recently, I ran into a friend who said to me: "hey, I heard a tsunami is going to happen". For a moment I was prepared to hear yet another senseless rumor, but turns out my friend was right after all. Almost a month ago, the XXII session of the ICG/PTWS (too long of a name in my opinion) took place, and the message that the press chose for their “newsflashes” (especially in Latin America) was that a tsunami could happen anytime.

I tell you, that’s no newsflash. But, did you know this? Are you surprised? Maybe not if you do not live near the coast. Still, you probably know someone who does (anywhere in the Pacific or Indian Ocean) and believe me this might be of interest, at least as general knowledge. Tsunamis can be generated in several ways:

  1. Earthquake (download animation): Over 90% of tsunamis are generated by earthquakes, with 3 conditions: epicentre in the sea, over 6.5 magnitude, and less than 60 km of depth (though this one may change according to the geometry of the plate contact). The animation comes from the AEIC.
  2. Landslide (download animation): When sea cliffs or hills with steep and unstable slopes collapse, tsunami waves may generate. The collapse is sometimes related to an earthquake like in Aysen, Chile or Lituya Bay, Alaska. Landslides can also happen underwater, as you can see in the animation from the AEIC.
  3. Volcanic eruption (download animation): Similar to the previous one, if the eruption is strong enough, the volcano’s crater or its slopes could collapse, and if it’s near the sea, a tsunami may be generated. This is the case of the famous Krakatoa eruption in 1883, or the Etna eruption 8,000 years ago, which is the subject of the animation, from the INGV.
  4. Meteorite impact (download animation): Very unlikely nowadays, though it has been known to happen millions of years ago. That is the case of the Chicxulub impact, in Mexico, which is believed to have contributed to the dinosaurs’ extinction. The animation from the Australian Spaceguard Survey recreates this scenario (this site has several impact case tsunami animations if you are interested).

Whichever the case is, waves arrive the same way (download animation, from the AEIC), and the only thing we can do about it is evacuate to higher grounds (at least 10 or 15 metres above sea level, for example the 4th floor in any building). As we said, earthquakes are the most common tsunami cause, but how do we know if an earthquake is strong enough to generate a tsunami? If you're barely able to stand during the shake and live near the sea then you should evacuate right away. Another sign would be a sea retreat, but this could or could not happen.

Tsunamis are not that uncommon, only in 2007 there were around 5 events, for example in the Solomon Islands (earthquake), in Aysen, Chile (landslide), and in Pisco, Peru (earthquake). So always keep in mind this information, because you never know when it could become useful, just ask Tilly Smith, the 10-year-old girl who saved several people from the 2004 Indonesia tsunami.

I'm writing this spanish/english post to take part in the blog carnival called The Accretionary Wedge, hosted this time at All of My Faults Are Stress Related.

sábado, 22 de septiembre de 2007

VideoTrace: ¿La Revolución del CAD?

Me entero desde Blogultura sobre un nuevo software en etapa de prototipo, desarrollado por el Centro Australiano de Tecnologías Visuales (ACVT), llamado VideoTrace. Éste permite realizar modelos en 3D a partir de un video. A continuación podrán apreciar 2 demostraciones muy interesantes de su funcionamiento:



Como pueden notar, VideoTrace consiste básicamente de un entorno de tipo CAD (siglas en inglés para Diseño Asistido por Computadora) dentro de un reproductor de video. En la página del software explican que puede llegar a ser de gran utilidad en el modelado de objetos para ser insertados en juegos de video, entornos de simulación (Google Earth, por ejemplo) o en otros videos.

Sin embargo, creo que su utilidad puede ir más allá de los ejemplos mencionados. En el futuro podría ser una excelente herramienta para el diseño de ingeniería, arquitectura, mecánica, electrónica, entre otros. Me incluyo entre los interesados, esperemos que no tarde mucho en salir al mercado. Mientras tanto, pueden ir conociendo su funcionamiento explicado en la publicación VideoTrace: Rapid interactive scene modelling from video (descarga en PDF, en inglés) de Anton van den Hengel y otros autores.

jueves, 3 de mayo de 2007

Atlas Ambiental de Buenos Aires

Leyendo La Prensa Digital - Argentina, me entero sobre la presentación oficial del Atlas Ambiental de Buenos Aires (AABA). No se trata de una publicación impresa, sino de un recurso digital accesible gratuitamente a través de internet. El proyecto demandó 3 años de trabajo conjunto de especialistas de distintas áreas con el gobierno local. Extracto de la noticia:
Mediante el Atlas Ambiental la población podrá conocer el caudal medio de la cuenca del río Reconquista, el tipo de fauna que habita en los bosques ribereños y la evolución de la población en la zona metropolitana desde 1580 a la actualidad, entre otras posibilidades informativas. Según explicó la directora del Atlas, Paulina Nabel, este portal "brinda una cantidad de información disponible que lleva siete horas de navegación completar su recorrido". El Atlas Ambiental de Buenos Aires puede ser abordado de tres formas diferentes y complementarias en función de las necesidades y preferencias del usuario: por Unidades de Paisaje, por Unidades Temáticas o a través del uso de Mapas Interactivos. En el primer caso, se puede visitar el paisaje de distintas porciones de territorio de la región divididas en la Planicie Pampeana, la Costa del Río de la Plata, el Bajo Delta del Río Paraná y el Estuario del Río de la Plata. En lo que respecta a las unidades temáticas, allí se puede indagar sobre los tipos de suelos y subsuelos, las geoformas, el aire, la población, la urbanización, los servicios, la producción y el patrimonio del área metropolitana.
El artículo aparentemente omitió la sección de mapas, y como eso es lo que nos interesa aquí, me dispongo a completar esta información. Los mapas están organizados en relación con las unidades de paisaje y unidades temáticas por categorías que van desde los datos de transporte y urbanización hasta aquellos relacionados con el subsuelo y las aguas. Están clasificados de la siguiente manera:

Mapas SIG: Se visualizan en una ventana emergente. Permiten agregar o quitar capas de información geográfica de la misma forma en que se maneja un SIG
. Para los que no estén familiarizados con este manejo pueden descargar un manual de uso. La siguiente imagen corresponde a la categoría geoformas.


Mapas interactivos: Se visualizan en la misma ventana. Permiten observar un cambio en el tiempo o secciones de terreno. Estos se encuentran en formato flash y no necesitan manual, basta con saber hacer click. La siguiente imagen corresponde a la carta geológica-geotécnica.


Mapas para imprimir: Vistas generales de la ciudad en formato .pdf.

Complementos para Google Earth: Conjunto de puntos para observar la ubicación de todos los cines, centros comerciales, teatros y aeródromos de la ciudad.

Para acceder a estas 2 últimas secciones es necesario registrarse como usuario. El registro no es complicado sólo hace falta ingresar tu nombre, nombre de cuenta, contraseña y correo electrónico. Luego de esto se deberá activar la cuenta mediante un mensaje en tu correo. Personalmente me hubiera gustado ver una sección de Google Earth más completa, con superposiciones de imágenes o cosas por el estilo, pero aún así el atlas es bastante completo.

Si no tienen mucho tiempo para revisarlo y desean ver más imágenes del atlas les recomiendo el artículo escrito al respecto en el blog Foro Argentino, donde me enteré también que el atlas ya tenía tiempo en la red, pero que recientemente ha sido actualizado y lanzado oficialmente. Por cierto si son argentinos les recomiendo que revisen a detalle los artículos de dicho blog ya que hay un gran número de fotos y mapas interesantes.

Más noticias locales en Noticias Argentina.

sábado, 21 de abril de 2007

Fuerte Sismo en Aysén, Chile

El sábado 21 de abril a las 17:53 GMT (01:53 hora local) ocurrió un nuevo sismo en la región de Puerto Aysén, Chile. Tanto el GUC como el USGS lo han registrado con 6.2 grados en la escala de Richter. Noticia de Radio Cooperativa:
En la escala de Mercalli, el movimiento telúrico tuvo VI grados en Puerto Aysén y Puerto Chacabuco y V en Coyhaique y Balmaceda; y se habría sentido hasta Tortel, al sur de la región. La gran magnitud del sismo provocó que las autoridades de algunas localidades de la Undécima Región, como Coyhaique, suspendieran el suministro eléctrico para prevenir mayores accidentes en caso de desplomarse algún poste del alumbrado.


Detallo un poco sobre ambas imágenes:
  1. La primera representa el mapa de intensidades sísmicas en la escala de Mercalli, así como la ubicación del sismo reciente, según el USGS. Como pueden ver las intensidades han alcanzado casi hasta VIII grados Mercalli en la zona más cercana al epicentro, que corresponde a Puerto Aysén. Puedes descargar esta imagen como archivo de Google Earth.
  2. La segunda representa el sismo reciente (en verde) y los pasados (el color varía según el mes) de acuerdo al día y hora en que fueron registrados tanto por el GUC como por el USGS. Puedes descargar esta imagen como archivo de Google Earth.
Lamentablemente, luego de hacer las revisiones respectivas se reportó la desaparición de 10 personas. Información más detallada de las agencias sismológicas:

Reporte GUC.
Últimos sismos GUC.

Reporte USGS.
Últimos sismos USGS. En Google Earth o Google Maps.

Pueden seguir las noticias del sismo en Google Noticias o vía feed.

Actualización 23/04/07:

Se ha confirmado la noticia de la ocurrencia de un tsunami, y el lamentable fallecimiento de 3 personas. Pueden ver los videos del tsunami ocurrido a raíz de los deslizamientos de tierra (ver galería de fotos) provocados por el fuerte movimiento sísmico. El primero corresponde a imágenes transmitidas por Meganoticias. El segundo es el video completo grabado por el Juez Juez José Bustos en el momento mismo del sismo. Es impresionante (casi terrorífico) ver la oscilación puente y hasta la caída de un poste de luz en el mismo. Pueden ver el resto de videos que se han publicado en YouTube.





Personalmente considero que el uso del término "tsunami" sí es correcto para describir este evento, aunque algunos afirmen que no lo es. Esto no quiere decir que se esté mintiendo al respecto, sino que al quitarle la denominación de tsunami, no queda otro término suficientemente apropiado para nombrar este hecho. Entonces para qué complicarnos la vida. Según la noticia de Emol:
Los tsunami de acuerdo con una convención internacional, se generan tras la ocurrencia de terremotos por sobre los 6,5 grados de magnitud bajo el lecho marino, que ocasionan un fenómeno extraordinario que desplaza verticalmente una gran masa de agua.
Es correcto que los tsunami generados por un sismo se producen cuando éste alcanza por lo menos 6.5 grados Richter con epicentro en el mar, y profundidad de menos de 60 km. Sin embargo, cabe aclarar que la convención internacional sí considera como tsunami a los eventos como el de Aysén, aunque su origen no sea sísmico.

Los tsunami generados directamente por un sismo o terremoto representan alrededor del 90% de los casos. El 10% restante corresponde a otros tipos de tsunami, los cuales pueden ser generados por una erupción volcánica de exagerada magnitud, un deslizamiento de tierra masivo, y hasta la caída de un meteorito (el más improbable). En el caso de Aysén, como ya se mencionó, éste ocurrió debido a un deslizamiento de tierra, el cual a su vez ocurrió por la fuerte sacudida del sismo.

Este tipo de tsunami, aunque poco común, ha ocurrido en otras partes del mundo. Un ejemplo más o menos similar al de Aysén es el de la ciudad de Skagway, Alaska en 1994. En esa ocasión el deslizamiento fue submarino, sin ocurrencia de sismo alguno, y generó un tsunami que alcanzó alrededor de 10 metros de altura. La compañía de consultoría en ingeniería y desarrollo de software Baird realizó una simulación de dicho evento, la cual se encuentra en video (formato .mpg). En la página del evento pueden descargar el resto de animaciones. Ojo, esto no es lo mismo que sucedió en Aysén, pero representa un hecho de similar magnitud. Lo publico para que tengan una referencia de lo que podría haber sucedido.


Sobre el tema de la verdadera causa del sismo, y en consecuencia de los sismos anteriores, la duda queda. Aunque en un principio lo lógico sería pensar que el último sismo tuvo relación con el vulcanismo subterráneo que viene afectando a Aysén, esto no sería correcto en su totalidad. Existen pruebas que indicarían que este sismo tuvo un origen tectónico, específicamente por el movimiento de la falla geológica Liquiñe-Ofqui. Sin embargo, hay quienes establecen una relación directa de la actividad de la falla con el vulcanismo de Aysén. Entonces, ¿cuál teoría es correcta? Lamento decir que aún no hay una respuesta 100% segura, aunque sí hay versiones bastante elaboradas al respecto.

Un ejemplo es la de Rafael Peralta, analista de sismos, quien basa su teoría casi exclusivamente en la información sísmica proveída por el USGS, pues considera que la información del GUC no es suficientemente confiable, debido a diversas razones. Recientemente, Rafael creó un nuevo blog específicamente para dar su conclusión respecto al fenómeno de Aysén. Me permito citarlo:
Los sismos en la última y penúltima falla de transformación del límite entre la Placa de Nazca y la Placa Antartica, la dirección general ESTE-OESTE de la localización de los sismos > 4.0 que han tenido lugar durante el enjambre, la discontinuidad de la falla de Liñique-Ofqui que no cruza el fiordo, nos sugiere efectivamente la posibilidad de un origen tectónico del enjambre. Por otra parte, la dirección general de los microsismos del enjambre nos podría sugerir que se trata de un evento magmático de dirección NORTE-SUR, (probablemente causado por la presión-compresión el movimiento de la Placa de Nazca ejerce ortogonalmente sobre la discontinuidad de la falla Liñique-Ofqui). Consideraciones todas que nos llevarían a concluír que se trata de un evento mixto.
Conclusión bastante correcta, y con la que estoy de acuerdo, aunque discrepo en algunos puntos de su teoría. Pueden visitar su blog para leer toda la información que provee, así como los mapas de sismicidad.

En Paralelo45 me encuentro con la versión de Jorge Quezada, Geólogo del Departamento de Ciencias de la Tierra de la Universidad de Concepción. Después de analizar el mecanismo focal (que explica la dirección movimiento en la corteza debido al sismo) llegó a la conclusión de que este último sismo tuvo su origen en la falla Liquiñe-Ofqui, sin relación alguna con el vulcanismo de Aysén. Extracto de la noticia:
El sismo ocurrió zona al este donde se desarrolla una gran falla geológica conocida con el nombre de Liquiñe-Ofqui que se extiende por 1000 km desde la localidad de Liquiñe en la IX region hasta el istmo de Ofqui cuya traza principal pasa a 60 km de Aysén. Esta falla es de rumbo Norte-sur y también el movimiento del bloque situado a la izquierda del plano de falla se movió al norte.(...) Otros sismos similares debido a este proceso se han producido en la Cordillera de los Andes chilenos(...) El sismo del sábado tuvo las mismas características de modo que un volcán o futuro volcán como causa de este sismo es totalmente descartada.

Este señor tiene bastante experiencia en la sismicidad de la región, por lo que su opinión debería ser confiable. Sin embargo, las versiones oficiales mantienen la causa del sismo en el vulcanismo.

Personalmente considero, como Rafael, que las causas de estos sismos tienen un origen mixto, tanto volcánico como tectónico. En cuanto al sismo reciente, tengo mi propia versión al respecto. No pretendo compararme con las personas mencionadas anteriormente, ya que estoy seguro que mi experiencia al respecto es bastante menor. Sin embargo, he notado una tendencia interesante, que se ha interrumpido con este último sismo, lo que me lleva a pensar que su origen no estaría necesariamente relacionado con el vulcanismo reciente, sino con el movimiento de la falla Liquiñe-Ofqui. Para esto, me baso en la lista de los últimos sismos del GUC. Sé que, como dice Rafael, puede ser poco confiable pero considero que no se le puede descartar completamente como fuente.



Creo que es evidente la tendencia que se estaba dando en el enjambre sísmico hasta hace un mes, con profundidades no mayores a 7 u 8 km, magnitudes de 3.0 a 5.0 grados en la escala de Richter y ubicaciones al Oeste de Puerto Aysén. Este último sismo rompió con los esquemas, aumentó la profundidad y la magnitud, mientras que la ubicación cambió drásticamente hacia el Noreste del Puerto.

Personalmente considero que las características de este sismo no se corresponden con la de los sismos por actividad volcánica de fechas pasadas, además de ubicarse en la zona de falla Liquiñe-Ofqui. Por esto concluyo que se trata de un origen distinto (tectónico y no volcánico), y que lo más probable es que la única relación entre este sismo y los anteriores sería tan sólo de una infortunada coincidencia. Ojo, aclaro nuevamente que esta es una apreciación personal.

Finalmente quería resaltar el artículo escrito en el diario ciudadano El Morrocotudo, donde se destaca la labor de los blogs como fuente de información para la comunidad aysenina. El diario sólo menciona blogs escritos desde la región, pero considero que hay otros esfuerzos que merecen mención, como el de Rafael Peralta, o incluso el que modestamente escribe aquí. De todos modos lo importante es el interés que nos une, el cual es mantener informada a la comunidad, desde la perspectiva propia de cada blogger.

Actualización 28/04/07:

La Nueva Situación en Aysén.

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domingo, 18 de marzo de 2007

Stop Disasters

Aunque ya lleva varios días de haberse dado a conocer, creo conveniente hacer una mención sobre este nuevo juego en línea, pues además de ser bastante entretenido, trae un importante contenido educativo. Su nombre, como dice el título, es Stop Disasters. Creado por la secretaría de la Estrategia Internacional para la Reducción de Desastres de las Naciones Unidas (ISDR, por sus siglas en inglés, cuya versión latinoamericana es el EIRD), este juego tiene por objetivo educar a niños y jóvenes en la toma de decisiones y medidas de prevención ante un desastre, construyendo tu propia ciudad y enfrentando 5 distintos fenómenos naturales tales como: tsunamis, terremotos, incendios forestales, inundaciones y huracanes.


Por el momento se encuentra sólo en inglés, aunque es bastante intuitivo. Cada escenario tiene 3 niveles de dificultad. La metodología de juego es simple, se presenta al jugador un mapa de una ciudad, (cuyo tamaño depende del nivel de dificultad), se le da un presupuesto de dinero, un límite de tiempo (luego del cual ocurrirá el desastre) y se establecen algunos objetivos a conseguir. Una vez iniciado el juego y la cuenta regresiva empieza a correr el jugador debe:
  1. Construir distintos tipos de edificios que den refugio a un determinado número de personas.
  2. Construir edificios dependiendo del escenario (hospital, escuela, hoteles).
  3. Construir defensas dependiendo del escenario, tanto naturales (árboles) como artificiales (diques, barreras, sensores).
  4. Realizar mejoras a las estructuras construidas (reforzamiento, reparación).
  5. Realizar cursos de educación de desastres a la población (en la escuela).
  6. Tomar medidas de alerta temprana (sirenas, radio).

Todo esto dentro del límite de presupuesto que se le ha dado al jugador. Además, a medida que uno va desarrollando su estrategia, se activarán algunos consejos que se encuentran numerados del 1 al 15 en la parte superior de la pantalla (key facts), así como uno que otro consejo aleatorio que te da el juego pero que no todos son correctos, así que hay que estar atentos.

Finalmente, luego de ocurrido el desastre, se evalúa la situación y se otorga un puntaje al jugador, el cual dependerá del cumplimiento de los objetivos, de las víctimas y de los daños ocurridos. También a modo de noticia se hace un anuncio periodístico describiendo el evento:


Esperemos que pronto se lance la versión en español. De todos modos recomiendo que lo prueben pues no es muy difícil su manejo. Si tienen alguna duda sobre su manejo, pueden consultarme y trataré de hacer una descripción más detallada del sistema de juego.

miércoles, 7 de marzo de 2007

Barcelona Virtual

El Mundo - España informa sobre el nuevo servicio de la página web de QDQ, empresa editora de Guías Telefónicas impresas y digitales, en cuya página mantiene la Guía de empresas y profesionales de España. El nuevo servicio se llama Ciudades en 3D, y han empezado con Barcelona. En la noticia de El Mundo pueden ver un video de navegación en el entorno 3D.

Existen otras herramientas en la Red que tratan de recrear ciudades, como Google Earth, que invita a los internautas a 'levantar' edificios o barrios enteros de ciudades en todo el mundo, como San Francisco, Nueva York o Madrid. En el caso de la herramienta de QDQ, se pueden observar las fachadas de todos los edificios con más detalle. Pascal García, director general y consejero delegado de QDQ, comentó que "de momento hay unos 200 o 300 modelos de fachadas que se han utilizado en la herramienta, que aún está en pruebas, pero la idea es utilizar más adelante todas las imágenes del callejero fotográfico para que sea lo más real posible".(...) La pregunta es inevitable: ¿Para qué sirve esto? Pascal García subrayó que, "aparte del placer de navegar en un entorno 3D, es útil porque se proporciona información de empresas y comercios basados en la proximidad geográfica de una forma clara y atractiva", es decir, como el formato de las páginas amarillas. "Esta información local es cada vez más útil", comentó.
Se espera que en un plazo de 2 meses se lance el navegador de la ciudad de Madrid. El único inconveniente, para los que tenemos una computadora con 2 o más años de antigüedad, son los requerimientos mínimos de navegación:

Conexión: banda ancha (ADSL 512, 1024)
Procesador: 2 Ghz
Memoria: 512 Mb RAM
Tarjeta gráfica: tarjeta 3D, 64 Mb video
Sistemas: Win 98, 2000, XP, MacOS X
Navegadores: Netscape, IE, FirefoxPlugin
Plugin: Shockwave 10.1
Creo que la mayoría tenemos ya descargado el Shockwave. Si ya lo tienen y cumplen con el resto de especificaciones, entonces no esperen más.

¿Se quedaron con las ganas? Pues descubrí que existe otro navegador virtual de Barcelona, un poco más antiguo y con sólo unos pocos edificios en 3D, pero con las mismas funciones e incluso algunas extra, así que bien vale la pena echarle un vistazo. El navegador se encuentra en la página web del Ayuntamiento de Barcelona, y recientemente han anunciado una excelente noticia:

Sobrevolar las calles y las plazas de la ciudad de Barcelona de después de la posguerra, o contemplar cómo la franja marítima de la ciudad ha cambiado con la recuperación de las playas en solo cincuenta años. Estas son algunas de las nuevas posibilidades estimulantes que ofrecerá muy pronto la nueva versión del programa Vuelo Virtual por Barcelona del web bcn. En este vídeo podrás ver un avance de la nueva versión del programa. Si hasta ahora se podía sobrevolar, como si se pilotara un avión, la trama urbana de la ciudad actual, gracias a la evolución técnica del programa ofrecido por el web bcn, las personas usuarias podrán ver desde el aire cómo era la ciudad durante seis etapas históricas. Las seis épocas son las siguientes: el año 1947, justo durante el periodo de la posguerra; en 1958, cuando la ciudad creció urbanísticamente; en 1970, cuando se construyeron los barrios periféricos; en 1986, con las mejoras introducidas por el Ayuntamiento democrático; en 1994, con a Barcelona posolímpica, y en el 2005, después del Fórum de las Culturas.
Recomiendo el video. No hay una fecha establecida para este lanzamiento, pero sin duda valdrá la pena la espera. El sistema está basado en el software GeoShow3D por lo que hay que bajar un instalador primero, aunque la instalación (y desinstalación) es muy sencilla. Los requerimientos mínimos son:
- Windows 98/ME/2000/XP
- Pentium III 500 MHz
- 128 MB de memoria RAM
- Tarjeta aceleradora 3D, 64 Mb video
- Profundidad de color de 16 y de 32 bits.

Se recomienda conexión de alta velocidad a Internet para obtener el máximo rendimiento de la aplicación, aunque también se puede realizar el vuelo con conexión telefónica normal. Es aconsejable tener los controladores (drivers) de la tarjeta gráfica actualizados.
El manejo del vuelo virtual no es muy intuitivo pero se aprende rápido. Entre las diversas funciones que ofrece este navegador se incluye el mapa de calles (aparte de las fotografías aéreas), cálculo de perfiles, áreas, distancias, tours predeterminados, entre otras.

Si aún no estás satisfecho, siempre queda Google Earth, aunque habría que esperar a que aparezcan los modelos en 3D de ciudades españolas. Quién sabe, quizás ese momento no esté muy lejos.

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